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Manual de Usuario

Vida Fractal - Simulador de Gobernanza Fractal

Introducción

Vida Fractal es un simulador interactivo basado en autómatas celulares que permite experimentar con los principios de la Gobernanza Fractal. Cada celda del grid representa una unidad territorial con un nivel de bienestar entre 0 (pobreza extrema) y 1 (máxima prosperidad).

A través de la simulación, observarás cómo las políticas públicas afectan la distribución espacial del bienestar, los efectos de la difusión del desarrollo, las trampas de pobreza, y la importancia de identificar puntos de apalancamiento.

Objetivo educativo: Comprender que la pobreza no es solo una cifra, sino un fenómeno con distribución espacial que requiere políticas diferenciadas según el contexto territorial.

Interfaz Principal

Barra Superior

Área Central (Canvas)

El grid de celdas donde se visualiza el territorio. Cada celda muestra su nivel de bienestar mediante color (rojo = pobreza, verde = prosperidad).

Barra de Métricas

Indicadores en tiempo real que muestran el estado agregado del sistema:

Generación

Número de iteraciones transcurridas

Pobreza %

Porcentaje de celdas bajo la línea de pobreza

Gini

Coeficiente de desigualdad (0-1)

DFS Aprox

Dimensión Fractal de Segregación

Bienestar

Promedio de todas las celdas

Panel Derecho

Los 4 Módulos

Módulo 1: Visualizador

Modo de observación pasiva. Permite cargar escenarios predefinidos o datos de estados mexicanos y observar cómo evolucionan bajo diferentes configuraciones de política.

Escenarios disponibles:

Estados mexicanos: Chiapas, Nuevo León, CDMX, Oaxaca (con datos reales de DFS, pobreza, Gini)

Módulo 2: Simulador

Modo de intervención activa. Dispones de un presupuesto limitado para invertir directamente en el territorio.

Herramientas de inversión:

Comparación A/B: Guarda una "foto" del estado actual, prueba otra política, y compara los resultados para evaluar qué estrategia es más efectiva.

Módulo 3: Apalancamiento

Modo de análisis estratégico. Identifica los puntos óptimos donde la inversión tendrá mayor impacto multiplicador.

Módulo 4: Desafío

Modo gamificado con objetivos específicos y progresión. 10 niveles de dificultad creciente:

  1. Tutorial - Familiarización básica
  2. Difusión Simple - Aprender propagación
  3. Inversión Básica - Primera intervención
  4. Reducir Pobreza - Objetivo de mínimos
  5. Control de Gini - Reducir desigualdad
  6. Multi-objetivo - Combinar metas
  7. Trampa de Pobreza - Superar inercias
  8. Caso Chiapas - Escenario real difícil
  9. Crisis y Recuperación - Resiliencia
  10. Utopía Fractal - Desafío máximo

Sistema de estrellas: ⭐ básico, ⭐⭐ eficiente, ⭐⭐⭐ óptimo

Parámetros de Política

Cada parámetro simula un aspecto de la política pública. Ajústalos para experimentar con diferentes escenarios.

Parámetro Rango Descripción Interpretación
Difusión 0 - 0.3 Velocidad de propagación del bienestar a vecinos Infraestructura, conectividad, movilidad social
Inversión 0 - 0.1 Monto de inversión pública global por generación Gasto público, transferencias, programas sociales
Eficiencia 0 - 1 Fracción de la inversión que se aprovecha Capacidad institucional, corrupción, burocracia
Decaimiento 0 - 0.1 Pérdida natural de bienestar por generación Deterioro de infraestructura, obsolescencia
Umbral Sinergia 0 - 1 Nivel para activar bonus de sinergia Masa crítica de desarrollo necesaria
Sinergia 0 - 0.1 Bonus cuando vecinos superan el umbral Economías de aglomeración, clusters
Línea de Pobreza 0 - 0.5 Umbral para considerarse en pobreza Definición oficial de pobreza
Trampa 0 - 0.1 Penalización para celdas bajo la línea Círculos viciosos, path dependence

Métricas e Interpretación

Coeficiente de Gini (0 - 1)

Mide la desigualdad en la distribución del bienestar.

DFS Aproximado (Dimensión Fractal de Segregación)

Mide la complejidad espacial de la distribución de pobreza usando el método de box-counting.

Importante: Un DFS alto (cercano a 2) indica que la pobreza está fragmentada en muchas zonas pequeñas, lo que dificulta las intervenciones focalizadas.

Porcentaje de Pobreza

Fracción de celdas con valor por debajo de la línea de pobreza configurada.

Bienestar Promedio

Media aritmética de todas las celdas. Indica el nivel general de desarrollo del territorio.

Escala de Colores

Bienestar de Celdas

0.0-0.2 Pobreza extrema 0.2-0.3 Pobreza 0.3-0.4 Vulnerable 0.4-0.6 Medio 0.6-0.8 Desarrollo 0.8-1.0 Próspero

Mapa de Influencia (Módulo Apalancamiento)

Bajo impacto potencial Impacto medio Alto impacto potencial

Estrategias Recomendadas

Para reducir pobreza

  1. Identifica las zonas más pobres (rojas)
  2. Invierte de manera focalizada, no dispersa
  3. Aumenta la difusión para propagar el efecto
  4. Reduce la trampa de pobreza si es muy alta

Para reducir desigualdad (Gini)

  1. Evita concentrar toda la inversión en un punto
  2. Usa inversión por umbral para nivelar
  3. Aumenta la difusión para homogeneizar
  4. Reduce la sinergia si polariza demasiado

Para desarrollo sostenible

  1. Balancea inversión vs decaimiento
  2. Crea múltiples polos de desarrollo (resiliencia)
  3. Monitorea el valor mínimo constantemente
  4. No descuides zonas ya desarrolladas
Principio clave: La inversión en zonas de transición (bordes entre áreas ricas y pobres) suele tener mayor efecto multiplicador que invertir en los extremos.

Atajos de Teclado

Tecla Acción
EspacioPlay / Pausa
RReset (reiniciar simulación)
SPaso único (avanzar 1 generación)
1Módulo Visualizador
2Módulo Simulador
3Módulo Apalancamiento
4Módulo Desafío
HMostrar ayuda
EscCerrar modales